﻿//using System;

//namespace XMainClient.UI
//{
//	// Token: 0x0200174E RID: 5966
//	internal class InnerGVGBattlePrepareView : GVGBattlePrepareBase<InnerGVGBattlePrepareView, InnerGVGBattlePrepareBehaviour>
//	{
//		// Token: 0x170037F2 RID: 14322
//		// (get) Token: 0x0600F693 RID: 63123 RVA: 0x0037F328 File Offset: 0x0037D528
//		public override string fileName
//		{
//			get
//			{
//				return "Battle/GuildArenaPrepareDlg";
//			}
//		}

//		// Token: 0x0600F694 RID: 63124 RVA: 0x0037F33F File Offset: 0x0037D53F
//		protected override void OnLoad()
//		{
//			base.OnLoad();
//			base.uiBehaviour.mBluePanel = new InnerGVGBattleMember();
//			base.uiBehaviour.mBluePanel.Setup(base.uiBehaviour.mBlueView, 1);
//		}

//		// Token: 0x0600F695 RID: 63125 RVA: 0x0037F378 File Offset: 0x0037D578
//		protected override void SelectionPattern()
//		{
//			base.SelectionPattern();
//			base.uiBehaviour.mCombatScore.SetActive(this._Doc.IsGMF());
//			base.uiBehaviour.mBattleDuelInfo.SetVisible(this._Doc.IsGPR());
//		}
//	}
//}
